未能在2018年上線的《賽馬娘Pretty Derby》手遊,被Cygames回爐重做公測後,在日本獲得一致好評,不少聲優或當地名人在推特上炫耀自己養育的馬娘,可見Cygames的決策沒有錯,當年的遊戲PV內容不算很吸引人的感覺,而新遊戲PV就讓人感受到技術力的上升。畢竟都有3年左右時間,時代總在變化,Cygames把《賽馬娘》手遊橫屏改為豎屏的決策是順應時代的發展,也許是看到TikTok對年輕人的影響吧。
而且《賽馬娘》手遊上線的勢頭也是很猛,除了網上經常爆出多少“馬主”重金克金養馬娘外,上線後幾天,尤其是本月每日收入榜上都是處於日本手遊第一位,Cygames跟現實馬主間交涉那麼久,算是沒有讓計劃泡湯。雖然,我們國內有許多《賽馬娘》漫迷翻過去玩這款遊戲,甚至期待B站能夠跟Cygames談談代理的事情,但難度也是挺高的,主要是如何讓馬主同意才是最難。
不過,即便《賽馬娘》手遊在日本很火,問題一點都不少,本來這個問題在動畫第一季播出期間就有了,也許你已經聽說過,但是手遊比動畫更有普及性後,再次被人挖出來爭論,到底是什麼問題?那就是女拳最愛的打拳——有人認為這部作品居然把女人當馬,實在太可怕了。意外的是居然還有兩位議員參與評論轉發該事件,讓原本多年前沉靜已久的槓精對話被更多人翻出來。
當時《賽馬娘》第一季播出的時候,就有人認為這部作品是把女人當馬,給孩子被灌輸了重男輕女的不良影響,後來就引起雙方對決,但是實際上反方評論佔多數,像釣魚似的,反方認為首先這不是把女人當馬,而是把馬當女人,這明明是對馬的不尊重,而且雄性的名馬被描繪成女性,這不是女尊男卑嗎?卡哇伊的女孩子可以變成馬、潛水艇、戰艦等,在擔心孩子受影響前,最應該擔心的是你自己的智商。
當然,公馬真實擬人化的遊戲也有,就是這款《馬之王子殿下》的遊戲,只有馬頭被擬人化,其他都是馬身,可以說是接頭霸王吧,不過還是讓人感覺十分沙雕,也不見男同胞為這款遊戲討公道吧。
所以,那兩位議員也是圍繞“把女人當馬”吐槽,明明是把馬當女人的擬人化手法,而且刀劍會變成男人,馬也會變成女人。從來都是擬人化的說法,很少人會反過來說,因為兩者意思存在較大差距,因此能說成“把女人當馬”是比較神奇的腦迴路,豈不是如上面提到“卡哇伊的女孩子可以變成馬、潛水艇、戰艦等”,也能反過來說“馬、潛水艇、戰艦當作女孩子”嗎?
如果有人覺得Cygames做得不對,那就建議馬主邀請這些人去東京灣逛一下,應該會很快想通到底有沒有問題。