現今往往能讓觀眾以最快速度感到眼前一亮的動畫,大多都已經不是在設定和題材上做文章了。日本動畫大半個世紀以來的積累,尤其是近二十年來輕小說改編動畫的大量出現,快速掏空了大量的創意以及觀眾的新鮮感,甚至讓觀眾產生了業界迎來創意危機的感覺。
但動畫製作技術卻不一樣,雖然長久以來日本動畫都被製作投入成本嚴重限制,但一代又一代的動畫製作者依然在可行的範圍內不斷探索著新的技術與可能性,比如說現在經常被動畫觀眾吐槽的3D技術,實際上就是一條足以革新動畫業界的重要道路。
動畫的製作水準逐漸成了最顯眼的因素,尤其是在每季度新番數量瘋狂上漲,平均製作質量卻不斷下降的當下。其中最直接的體現,就是觀眾有時候會覺得一部動畫的畫面很特別,但又說不出個所以然來。實際上,他們都在觀眾們“看不見”的地方動了手腳。
2016年,在開播前備受觀眾期待的《甲鐵城的卡巴內瑞》由於劇情問題慘遭滑鐵盧,但拋開拉垮的劇本不談,這部動畫的製作水準還是相當高的。
《甲鐵城的卡巴內瑞》在Staff上有一個最大的特點,就是引入了一個名為Makeup Animator的職位,翻譯過來就是視覺效果動畫師。在這部動畫的製作中,視覺效果動畫師的工作直接涵蓋了從原畫結束到攝影之間的諸多工序,他們使用Tvpaint進行描線、上色、特效等等的製作,其結果就是最終成品的效果與常見的新番有著巨大的差異,就像是給整部動畫打上了一層“濾鏡”一般。
當然,“濾鏡”的說法只是第一印象的觀感,通過仔細觀察片中的一些特寫鏡頭,你就可以發現《甲鐵城的卡巴內瑞》的線條處理以及上色都有著和普通動畫截然不同的效果。只可惜劇本組居然連末日廢土、喪屍圍城這種屢試不爽的題材都能整垮,真可謂是不幸中的大不幸。
另一種經常給觀眾帶來特別觀感的作品,經常出自一些日常類型的動畫,而這樣的作品又經常出自京都動畫之手。
打開京都動畫的作品列表就可以發現,雖然其中有類似《境界的彼方》這種女子高中生打架的作品,也有《中二病也要談戀愛》和《小林家的龍女僕》這種靠著一些奇妙內容“強行”秀打戲的作品。但從根本來說,他們就是一家擅長做日常劇的動畫公司。
這和京都動畫本身的運營模式離不開關係,作為日本動畫業界中少有的人員流動很少的公司,他們的作品風格以及擅長的領域由始至終就沒有太大的變化,所謂聞道有先後,術業有專攻說的就是這種情況。
進入21世紀後,京都動畫第一次作為元請公司進行獨立製作,同時他們也是動畫行業中最早一批轉入數碼改革的動畫公司,成立了名為京都動畫數碼映像開發室的部門。
如果說京都動畫在角色動作神情的演繹上得益於原畫師的積累,那麼你在他們的作品中看到的那些波光粼粼的流水,以及漫天飛舞的櫻花,就是這個數碼部門的功勞。
當然,這些特效還算是“肉眼可見”的範疇,日常劇最重要的一點就是讓觀眾感覺到真實,所以除了這些不斷向現實靠攏的景觀之外,還有許多動畫製作者在“不可見”的領域中不斷探索。
比如說動畫中的運鏡,就是一個大多數觀眾有所感受,卻無法察覺的部分。就本質而言,動畫並不存在現實意義的“鏡頭”,這也是動畫作品可以用各種誇張的角度來演繹故事的原因,並且也很符合動畫藝術中誇張與怪誕的特點。
但這種鏡頭你卻很少在京都動畫的作品中看到,因為他們的作品中就算是再怪誕的題材,實際上都是以日常與文戲作為賣點,而這些鏡頭顯然是有失“真實”的。
其實不止是京都動畫,絕大多數的日常劇,乃至其他需要塑造出寫實風格的作品裡,你都可以看到其中的鏡頭運用有同樣的傾向,比如說《噬神者》的TV動畫就是一個很好的例子。
但運用類似實拍電影的鏡頭又會出現另一個問題,那就是背景的製作難度將會遠高於普通動畫。
大多數的動畫作品,都是由原畫師負責繪製畫面中運動的部分,再經由中割動畫、上色等步驟補全,而背景則由另外的部門甚至是專門的背景美術公司承包,這些背景大多都是靜止畫面,通過平移、放大、縮小等形式進行運用。
但在實拍電影的運鏡中,背景畫面單純的平移和放大縮小顯然無法滿足寫實的要求,所以解決方法一般就這麼兩個,要不讓盡量讓鏡頭保持靜止,令背景不需要產生變化,要不就使用3D建模來實現。
至於不一般的情況,就是原畫師將背景也納入動畫中做成背景動畫,這種喪心病狂的行為你可以在《一拳超人》第一季中看到。
在普通的動畫中,背景運動的立體感經常用雙層背景相對運動來實現,但這種效果顯然和實拍電影還有一定的距離,這也是文章開頭說3D技術是動畫革新的重要道路的原因,如果在三渲二的技術上能取得決定性突破,使得3D建模製作出來的畫面最終無限貼近於傳統二維動畫,那絕對會是動畫業界新的革命。
雖然目前要實現這一目標看起來還十分遙遠,並且還出現了許多趕鴨子上架的劣質3D畫面,但這完全不能說明3D建模就是動畫中的原罪,畢竟這其中本身就有很嚴重的倖存者偏差,那些優秀的3D製作甚至讓觀眾根本看不出來運用了3D技術。
不信的話你可以去看看京都作品中那些大幅運鏡的場景,絕對會有意想不到的收穫——《吹響!上低音號》的OP就是不錯的選擇。